Apprendre le backgammon
Des guides courts et pratiques pour mieux jouer au backgammon, dès votre premier lancer.
Vous débutez ? Commencez par les règles du backgammon et gardez le lexique sous la main.
Apprendre réunit des guides pratiques pour tous les joueurs. Il y en a dix-neuf : le meilleur coup pour les 15 lancers de départ, la notation, quand doubler, prendre ou passer, les probabilités, comment compter les pips, quand frapper, quelle ancre tenir, les cinq plans de jeu, la prime, le blitz, le holding, le back game, la sortie, les gammons, les variantes, votre PR, les tournois, les erreurs et le match. D'autres suivront, chacun centré sur une compétence utile dès votre prochaine partie.
La méthode est simple : lisez un guide, puis essayez ce qu'il enseigne au plateau. En mode practice, le Megammon Engine juge chaque coup joué et dessine le meilleur coup sur le plateau : vous confrontez ainsi un guide à vos décisions. Vous pouvez jouer contre le robot sans inscription : entre la lecture et la pratique, il n'y a qu'un clic.
Publié le
Le back game au backgammon : comment le jouer, et quand l'éviter
Ce qu'est un back game, en quoi il diffère d'un jeu de holding, quelles ancres tenir, pourquoi le timing décide, le risque de gammon, la défense et le videau.
Lire le guidePublié le
Le jeu de holding au backgammon : jouer en retard
Ce qu'est un jeu de holding, en quoi il diffère d'un back game, quand le choisir, comment le jouer, quand casser l'ancre et courir, se défendre et lire le videau.
Lire le guidePublié le
La notation au backgammon : lire et écrire les coups
Numéros des cases, coups comme 13/7 8/7, frappes, barre et sortie, doubles, videau et lecture d'un relevé de match complet.
Lire le guidePublié le
Le blitz au backgammon : attaquer et fermer son plateau
Ce qu'est un blitz, quand le lancer, comment soutenir l'attaque, fermer son plateau, quand il échoue, se défendre et lire le videau.
Lire le guidePublié le
La prime au backgammon : construire un mur qui tient
Ce qu'est une prime, comment construire et marcher une prime complète de six points, garder le timing, s'échapper d'un mur adverse et lire le videau.
Lire le guidePublié le
Le match au backgammon : règle de Crawford et jeu au score
Le match en N points, la règle de Crawford, les doubles post-Crawford, le free drop, le DMP, et comment le score change le jeu de pions et le videau.
Lire le guidePublié le
Les erreurs au backgammon : ce que les débutants ratent, et comment corriger
Les erreurs courantes des débutants au backgammon : trop prudent, pions empilés, course et videau oubliés, et comment les corriger à l'entraînement.
Lire le guidePublié le
Les tournois de backgammon : comment ça marche, et comment s'y préparer
Comment se déroule un tournoi de backgammon : élimination directe, double élimination et système suisse, divisions, règles au plateau, pendule, étiquette, et comment préparer votre premier tournoi.
Lire le guidePublié le
Le gammon au backgammon : comment le gagner, et comment le sauver
Ce que valent un gammon et un backgammon, quand jouer le gammon et quand y renoncer, comment le sauver quand vous perdez, et ce que les gammons changent au videau et en match.
Lire le guidePublié le
Progresser au backgammon : mesurer son PR, puis le faire baisser
Ce que mesure votre PR, comment il se calcule, ce qu'est un bon PR, puis un plan en 5 étapes pour le faire baisser : analyse, exercices, videau.
Lire le guidePublié le
Les variantes du backgammon : d'autres jeux sur le même plateau
Nackgammon, hypergammon, acey-deucey, tavla turc, les jeux grecs du tavli, long nardy et jacquet : ce que change chaque variante, et laquelle apprendre en premier.
Lire le guidePublié le
Les ancres au backgammon : laquelle faire, et quand la quitter
Ce qu'est une ancre, pourquoi l'ancre d'or est en général la meilleure, quand en faire une, comment jouer avec, quand la quitter et comment jouer contre une ancre.
Lire le guidePublié le
Compter les pips au backgammon : le compte de pips sans effort
Ce qu'est le compte de pips, pourquoi il part de 167, quatre façons rapides de le calculer, l'effet des lancers et des frappes, et comment savoir qui mène la course.
Lire le guidePublié le
Quand frapper au backgammon : blots, frappes et jeu sûr
Ce que vaut une frappe en pips et en tempo, 5 raisons de frapper et 5 de jouer sûr, le risque de frapper à découvert, quel blot laisser et quand faire un slot.
Lire le guidePublié le
Sortir ses pions au backgammon : la sortie, vite et sans risque
La règle de la sortie en bref, la technique la plus rapide en course, la sortie sans risque au contact, et quand sauver ou jouer le gammon.
Lire le guidePublié le
Stratégie au backgammon : les 5 plans de jeu et quand les choisir
Course, prime, blitz, holding game et back game : le but de chaque plan, comment choisir le bon, et 8 conseils de stratégie pour débutants.
Lire le guidePublié le
Probabilités au backgammon : les chiffres derrière chaque coup
Les 36 lancers, les chances de frapper un blot à toute distance, de rentrer de la barre et de sortir ses pions, et comment compter les shots en quelques secondes.
Lire le guidePublié le
Stratégie du videau au backgammon : quand doubler, prendre ou passer
Le seuil de prise, la fenêtre de double, les positions trop bonnes, les repères de course et le videau en match : les idées derrière chaque décision de videau.
Lire le guidePublié le
Ouvertures au backgammon : le meilleur coup pour chaque lancer
Le meilleur coup pour chacun des 15 lancers d'ouverture dans un tableau, les quatre idées simples qui les expliquent, et ce qui change en match.
Lire le guide